Ulysses

弱渣求工作……
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去年就做好的翻唱,朋友表示混音太烂,于是重新做过后赶贺岁档(?)投一波。感谢欣赏!


线香花火哀歌


原曲:sm14917082av111057  封面Pixiv=58265189(作者:りあの)

调教:Ulysses(我) 演唱:#CeVIO#佐藤莎莎拉&ONE

原作:wataru 原唱:初音未来 

下载:http://www.littlemusic.tv/#/song/2056

试制手机版。
吃内存不算少,但小米上的运行效果还是很流畅的。
不过由于之前已经有移植到手机上的游戏原作了,所以可能意义不是特别大。

仍在开发中的动态壁纸项目,属于Project AZUSA。

相比于目前高优先级开发中的Wallpaper Engine版本(基于Unity),这个版本只需一半的CPU和内存,而且能够使用全部Emote特性——而Unity版本由于API 缺失,所以是不能摸胸的(笑)。

目前这个除了兼容性未做过多考虑,以及一些边角功能外,WE的主要功能都已经有了。不过鼠标事件的处理目前还没有想到特别好的方案(但是摸胸还是可以哒!)。由于性能和Emote API上的不足,要想体验效果最好的猫娘壁纸,还是得用我的solution。。。

不过目前先做个WE版本骗骗人气吧(

WIP: 猫娘壁纸 for WallpaperEngine

未发布的未完成品,旧版Unity内存泄露了,又没空间装新版,目前只能停工清理硬盘。


之前在Project AZUSA项目中,我已经做出了跟Wallpaper Engine差不多的东西,但是没有精力做的像WE那么完善和商业化,看到现在WE大卖多少有点惋惜。

不过随后我还是考虑把之前做的移植一个WE版本出来,也给AZUSA项目增添一份人气。具体来说,就是上图所示的效果——猫娘动态壁纸。


图:开发中的WE版与Project AZUSA版本

不同于隔壁Live2D比较开放的格式,E-mote的格式是封闭的,而且还有版本隔离——针对krkr的模型是不能放到Unity上用的,甚至不同公...

动画推荐:《心连·情结》

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假期通关了《Quantum Break》,一个关于时空穿越的好故事,值得一玩。

于是动手做了一个Monarch Solutions的Logo。


关于Monarch Solutions:

游戏中Paul于1999年创办的公司。繁体中文版直译为“莫纳其”(虽然英语拼法是这样但其实读音是“莫纳克”好嘛!),但要我翻译的话我会翻译为“帝王蝶”,因为Monarch有“帝王”“君主”之意,也有一种蝴蝶(即帝王蝶)叫“Monarch”。这个名字一方面象征了Monarch公司的实力足以统治整个城市,另一方面蝴蝶暗示了时间穿越所带来的蝴蝶效应。公司的Logo也有以上含义:形状为M,代表Monarch;...

【无知者的杂谈】从CeVIO到WaveNet:深度学习与语音合成的未来

最近接触了很多机器学习方面的有趣的东西,但是我对机器学习其实一无所知,这篇仅是杂谈而已,希望各位大触多多指教。

首先最近有个叫ostagram的网站,能够将一幅图的图像风格融合到另一幅图上,形成不一样的效果,如下图所示:


(P.S.免费用户体验需要排队,之前我去看的时候已经排到6小时后了……收费用户每张图1刀,这是可以理解的,毕竟这个转换需要吃很多资源)

效果很神奇吧?这就是应用了Google DeepMind深度学习研究实验室提出的基于卷积神经网络(CNN)的算法实现的。这个网站使用的工具本身是开源的,不过部署它可需要比较复杂的过程,以及(至少)一块高级显卡才行……

除了图像,另一个...

截止到2016年9月的CeVIO声源一览图。根据命名推断,新声源可能是中文女性Talk声源。

连一图流的图都找不出(毕竟黄咲官方设定摆不出去啊),暂且把osu糊上去完成了今年的污染B站的任务(一年一投已经三年了……三年又三年)。

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